Sadún | |
---|---|
Tierra de Hostilidades | |
Capital | Inexistente |
Población | Desconocida |
Forma de gobierno | Inexistente |
Afiliación | Ninguna |
Situación | Elanendil septentrional |
Sadún es una dicotomía extraña de ecosistemas. En sí es un laberinto de cañones rocosos y áridos, hogar de criaturas y organizaciones oscuras que difícilmente se muestran ante el resto del mundo. Las cimas de estos cañones son un lugar caliente y hostil, y en ellas se levantan ciudades donde el agua es prácticamente una moneda de cambio tan valiosa como el oro. Por otro lado, el fondo de los cañones, donde la sombra protege los antiguos ríos, ahora convertidos en estanques, habita lo peor de la región, una mezcolanza de razas e individuos que huyen de las leyes de otras regiones, y cohabitan junto a la flora y fauna pantanosa de los ríos muertos. Allí, unos en las ciudades de las mesas ardientes, y otros junto a las estancadas y pantanosas aguas de los cañones, mantienen sus guaridas, fomando auténticas ciudades del crimen, habitadas en su mayoría por aquellos a los que los reinos y naciones de Elanendil no perdonan, mendigos, o esclavos.
A ello hay que sumar la incómoda presencia de gigantes en la zona. Sadún es hogar también para muchos de los actuales descendientes de los casi desaparecidos gigantes, principalmente descendientes de gigantes de colina y hombres lagarto que conviven solo para hacerle la vida imposible a los aventureros que se acerca y alos despistados habitantes del lugar, lo bastante temerarios como para acercarse a los territorios de los gigantes.
Regiones de Elanendil | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|